Skip to main content
Reklama

Wypełnianie luki między grami wideo a filmami

By 14 kwietnia 2020No Comments

Trudno powiedzieć, że gry wideo mogą przyciągać uwagę odbiorców tak jak filmy. Jasne, mogą być uzależniające i trwać dłużej, ale zastanawiasz się, kiedy ostatni raz płakałeś lub nawet czułeś się emocjonalnie podczas gry? Osobiście, pomimo grania w niektóre z najbardziej interesujących ekscytujących historii w grze, nie czułem się jeszcze trochę emocjonalnie. Twój główny sojusznik umiera? Co z tego Gry wideo, choć bardzo się starają, po prostu nie nadążają za filmami, jeśli chodzi o emocjonalne przywiązanie do historii lub postaci.

Animacja twarzy od LA Noire.

Gry wideo mają ogromny potencjał przemawiania do odbiorców, którzy uważają gry za stratę czasu. Wynika to głównie z tego, że wciąż nie ma gry wideo, która przyciągałaby uwagę odbiorców w taki sam sposób, jak filmy. Wszystko się zmieni. Nowa technologia wprowadzona przez Rockstar Studios pozwoliła na pełną animację twarzy postaci, co oznacza, że ​​każdy mały ruch twarzy można uchwycić i wprowadzić w grę. Pierwszą grą, która tego używa, jest kryminał kryminalny LA Noire. Jasne, animacje mogą być mało realistyczne, a twarze bohaterów mogą wydawać się nieco dziwne, ale to dopiero początek. Ta gra może potencjalnie wypełnić lukę między grami i filmami pod względem zaangażowania fabuły i odbiorców. W miarę ewolucji technologii i korzystania z niej coraz większej liczby studiów, historie gier wideo mogą stać się tak ekscytujące, jak hollywoodzki przebój zamiast przeciętnego filmu B.

Przemysł gier uznał potrzebę dobrej historii w prawie wszystkich gatunkach, ostatnio w gatunku sportowym. Kolejna gra EA Fight Night zawiera ważny element historii, który nigdy wcześniej nie został stworzony. Z podniecenia tej gry można stwierdzić, że włączenie elementu fabularnego do gier sportowych jest nowym i bardzo popularnym pomysłem. Ale po co przestać boksować? Kolejna gra FIFA powinna zawierać historię, w której pojawiasz się jako młoda i ambitna młodzież, która pokonuje problemy z zawodową piłką nożną. Myślę, że FIFA to tryb pro. Pierwszym krokiem jest stworzenie gracza i granie nim przez całą karierę. Jeśli nocna gra walki dobrze się sprzedaje, może być wiadomo, że zwycięży.

Fight Night Champion

Nie sądzę, że minie dużo czasu, zanim zobaczymy aktorów z listy A, którzy nie tylko zapewniają podkładanie głosu w grach wideo, ale faktycznie działają w nich, przechwytując animacje twarzy. Wyobraź sobie, że Natalie Portman może zrobić to samo z grą wideo, którą zrobiła w Black Swan. Okej, może to jeszcze daleko, ale jest to możliwe. Kiedy tak się dzieje, naprawdę wierzę, że gry wideo pasują do filmów.

[ff id="5"]