Skip to main content

Gry wideo są dostępne na rynku od 35 lat. Są unikalną formą rekreacji, ponieważ zachęcają graczy do bycia częścią postaci w grze. Ma to jednak zarówno pozytywny, jak i negatywny wpływ na gracza. Opublikowano kilka badań, które badają wpływ gier wideo na tętno.

W tym artykule starałem się podsumować badania nad wpływem gier wideo na częstość akcji serca.

Badanie przeprowadzone przez Stress Research Institute na Uniwersytecie Sztokholmskim wykazało, że granie w gwałtowne gry wideo wpływa na zmienność rytmu pracy serca nie tylko podczas gry, ale także w nocy. Grupie chłopców w wieku od 13 do 15 lat powiedziano, aby wieczorem zagrali w dwie różne gry, z których jedna skupiała się na agresji, a druga nie wykazywała przemocy.

Piętnastu chłopców było narażonych na brutalne gry wideo i grało co najmniej trzy godziny dziennie. Pozostałych piętnastu poproszono o granie w pokojowe gry z kreskówkami - nie więcej niż godzinę dziennie. Chłopcy grali w gry w swoich domach dwa wieczory.

Tętno obserwowano podczas gry, a także podczas snu. Badanie wydaje się wskazywać, że efekty gier nie tylko przestają działać po wyłączeniu systemu, ale mają ciągły wpływ psychologiczny, o czym gracz nie jest świadomy.

Podczas gdy chłopcy spali później tej nocy, chłopcy, którzy byli narażeni na brutalne gry, mieli szybsze tętno niż noc po graniu w gry bez przemocy. Chłopcy narażeni na brutalne gry również zgłaszali słabą jakość snu w nocy po agresywnej grze. Zgłaszali także zwiększone uczucie smutku. Wydaje się, że gwałtowna gra spowodowała większą nerwowość i stres przed pójściem spać.

Sugeruje to, że częste narażenie na brutalne gry komputerowe nie tylko zwiększa stres i zachowania agresywne, ale także zachowania antyspołeczne. Inne badania wykazały również, że gwałtowne gry wideo mogą wywoływać przypływ adrenaliny. Innymi słowy, mogą wpływać na ciśnienie krwi, częstość oddechów i tolerancję bólu.

Gwałtowne gry wideo są zwykle bardziej ekscytujące i mają obsesję na punkcie niż ich spokojniejsze odpowiedniki. W rezultacie tętno musi wzrosnąć. Może to być również wyższy poziom pobudzenia, który powoduje zwiększony niepokój. Jednak brutalne gry komputerowe mogą nie dotyczyć wszystkich, ale dotyczy to większości ludzi.

[ff id="5"]