Skip to main content
Reklama

Civilization VI - Jak poprawią się w stosunku do poprzedniej wersji?

By 23 czerwca 2020No Comments

Civilization V została wydana w 2010 roku i odniosła wielki sukces. Przez lata seria sprzedała się w ponad 33 milionach egzemplarzy, przy czym Civilization V jest najlepiej sprzedającą się wersją i sprzedaje około 8 milionów egzemplarzy na całym świecie.

Oceny graczy w Civilization V również były niezłe. G5 było 5 na 5. Gracze na PC mieli 98 na 100, a Game Informer 9.75 na 10. A Civilization V została uznana za najlepszą grę strategiczną podczas BAFTA Games Awards 2011.

Ale to nie znaczy, że Civilization V miała sporo problemów. Głównym problemem była jakość przeciwników AI i ich brak inteligencji w negocjacjach i dyplomacji.

Jak Firaxis Games próbowało poprawić sukces Civilization V?

Najnowsza wersja, Civilization VI, zostanie wydana 21 października 2016 r. Ten sam zespół, który opracował Civilization V, również pracował nad swoim następcą. Został już uznany za „najlepszą grę na PC” i „najlepszą grę strategiczną” na Game Critics Awards.

Co nowego Cóż, twórcy sugerowali w różnych wywiadach, że badania wykazały, że wielu graczy gra w Civilization V jednowymiarowo.

Głównym celem Civilization VI było opracowanie gry, która sprawi, że gracze będą myśleć o własnych siłach. Deweloperzy starali się uzyskać bardziej reaktywne wrażenia.

Mając to na uwadze, wprowadzili kilka ważnych zmian w Civilization VI. Po pierwsze, zrewidowano rozwój miast. Jeśli zbudowałeś już centrum miasta, musisz specjalizować się w funkcji tego miasta. Na przykład może stać się wyspecjalizowanym miastem wojskowym, przemysłowym lub naukowym - ale nie może zawierać elementów wszystkiego.

A to oznacza, że ​​teren jest znacznie ważniejszy niż w poprzednich grach. Musisz teraz przemyśleć funkcję swojego miasta i dopasować je do krajobrazu, aby uzyskać najlepsze wyniki. Na przykład podczas budowy miasta przemysłowego potrzebujesz zasobów naturalnych.

Wpływa także na sposób myślenia o strategii. Są miasta, które musisz zidentyfikować jako kluczowe dla infrastruktury przeciwnika, które możesz zaatakować, oraz miasta, w których musisz zachować szczególną ostrożność, aby się bronić.

Ulepszono także przeciwników AI. Więc postacie historyczne, takie jak Gandhi i Teddy Roosevelt, przeciwko którym grasz, będą mądrzejsze i mądrzejsze. Każdy ma swoją osobowość, którą możesz czytać i monitorować, ale także ukryte programy, które musisz ciężko pracować, aby je rozszyfrować.

I w przeciwieństwie do poprzednich gier Civilization, nagrody za rozwój kultury twojego imperium są znacznie większe. W poprzednich wersjach gry znacznie trudniej było ci odnieść sukces, koncentrując się na rozwoju kulturalnym, na przykład w porównaniu z nauką lub wojskiem. Po raz pierwszy rozwijanie dramatu, filozofii i poezji może być drogą do zwycięstwa.

[ff id="5"]